#include <stdio.h>   /* preprocesor sem vlozi obsah souboru stdio.h */ 
#define PI 3.14256   /* definice symbolicke konstanty */

float obvod (float a)
{
  return (2*PI*a);
}
float obsah (float a)
{
  return (PI*a*a);
}
int main()
{
  float r;                                 /* deklarace cisla typu float */

  printf("\nZadej polomer:");              /* vypis na st. vystup */
  scanf("%f", &r);                         /* cteni ze st. vstupu */
  printf("\nObvod kruhu je %f", obvod(r));
  printf("\nPlocha kruhu je %f\n\n", obsah(r));
  return (0);                              /* navratovy kod programu */
}
